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Fonts

Fonts werden entweder pro Objekt oder global eingestellt. Die globalen Einstellungen haben Vorrang.

Z.u.L. verwendet Fonts in zwei Gr enstufen. Die Fonts werden mit dem Konstruktionsfenster skaliert, genau wie die Gr e von Punkten. Da dies bei kleinen Fenstern zu kleinen Objekten f hrt, kann man eine Minimalgr e einstellen.

Es kann auch global ein fetter Font gew hlt werden. Dies empfiehlt sich insbesondere f r den Grafikexport, falls nicht die genauere Skalierung der Fonts im Exportdialog verwendet wird.

Siehe auch: Mit der Maus Zoomen und Verschieben, Speichern und Laden, Objekteigenschaften

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