Z.u.L. > Beispiele > Geometrische Kurven > Abrollkurve
Dies sind drei Ortslinien von Stangen, die an einem abrollenden Rad angebracht sind.
Man kann in Z.u.L. drei Ortslinien von derselben Bewegung gleichzeitig erzeugen und in die Konstruktion übernehmen. In diesem Fall wird die Ortslinie allerdings nicht ständig neu berechnet, sondern sie ist fixiert, damit die Animation flüssig läuft.